Ash of Gods: Redemption – Deutsche Übersetzung

Ash of Gods: Redemption von AurumDust ist ein rundenbasiertes RPG, das taktische Kämpfe, CCG-Elemente und eine sich ständig weiterentwickelnde Geschichte kombiniert, in der niemand vor dem Tod sicher ist, einschließlich der Hauptcharaktere.

Die Story wurde vom russischen Fantasy-Autor Sergey Malitsky geschrieben; der Soundtrack stammt von Adam Skorupa, Krzysztof Wierzynkiewicz und Michal Cielecki, dessen frühere Arbeiten The Witcher, Bulletstorm, Painkiller, EVE Online, Call of Juarez und Shadow Warrior umfassen. Das Spiel enthält außerdem Visual-Novel-Elemente und ist mit knapp 300.000 Wörtern das umfangreichste Spiel, was ich bisher übersetzt habe.

Das Spiel ist ab sofort für PC erhältlich. Bis Ende des Jahres soll auch eine Umsetzung für PlayStation 4, Nintendo Switch und Xbox One folgen.

Story

„Ash of Gods ist die Geschichte von drei verschiedenen Protagonisten, die sich als Antwort auf eine Jahrhunderte alte Bedrohung erheben, welche einst als reine Folklore galt.

Die Geschichte von Ash of Gods entwickelt sich aufgrund der Entscheidungen der Spieler ständig weiter und führt manchmal sogar zum Tod. Aber mit dem Tod eines Charakters endet das Spiel nicht. Stattdessen schreitet die Geschichte mit dem Tod dieses Charakters voran und frühere Entscheidungen beeinflussen zukünftige Ereignisse.

Das Kampfsystem in Ash of Gods ist eine Mischung aus traditioneller rundenbasierter Strategie und CCG Gameplay. Während individuelle Taktiken von den Fähigkeiten und Klassen deiner Charaktere abhängen, wirst du Karten freischalten und sammeln, die mächtige Fähigkeiten entfesseln und manchmal den Verlauf eines ganzen Kampfes verändern können.“

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Garden of Oblivion – Deutsche Übersetzung

Garden of Oblivion

Garden of Oblivion von Träumendes Mädchen (Entwickler von Ambre und Being Beauteous) ist ein kurzes Horror Point & Click Spiel über einen Teenager, der in einem traumhaften Garten gefangen ist. Wird Reven es schaffen zu entkommen? Es liegt an dir! Die neue Version auf Steam bietet unter anderem erstmals meine Übersetzung ins Deutsche und weitere Neuerungen. Viel Spaß beim Spielen!

Story

„Eines Tages erwacht Reven an einem seltsamen, aber wunderschönen Ort, wo der junge Teenager wie ein ganz besonderer Gast behandelt wird. Es gibt sprechende Tiere, die alle recht freundlich und nett sind. Es sei denn, die Tür wird erwähnt. Die im hinteren Teil des Gartens. Aber was könnte hinter dieser geheimnisvollen Tür liegen? Und warum darf Reven nicht rausgehen? Du solltest nicht versuchen, die Wahrheit zu erfahren …“

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The Diary – Deutsche Übersetzung

 The Diary – Screenshot

The Diary von Yangyang Mobile ist ein kostenloses Spin-off von der Visual Novel The Letter.

Im Gegensatz zu The Letter ist es aber kein Horror-Spiel, sondern eher ein niedliches Otome-Game für Zwischendurch. Ihr erhaltet Einblicke in das Tagebuch der Rebecca Gales und könnt euch an bestimmten Stellen entscheiden, wie sie reagieren soll.

Das Spiel ist ab sofort kostenlos für Android und iOS erhältlich – und jetzt auch auf Deutsch spielbar!

 

The Diary für Android

The Diary für iOS

How To Fool A Liar King – Deutsche Übersetzung

How To Fool A Liar King ist ein neues Otome Game von roseVeRte und die Fortsetzung zu How To Take Off Your Mask. Ihr müsst den ersten Teil jedoch nicht unbedingt gespielt haben.

Story

„Unsere Heldin Regina taucht auf magische Weise in Eroolia auf. Sie hat keine Ahnung, wie sie dort gelandet ist und trifft auf Juli und seine Begleiter. Sie begleitet sie auf ihrer Reise nach Laarz, einem Land der Katzenmenschen. Wird sie es schaffen, wieder nach Hause zu kommen? Ist Reginas Auftauchen in Eroolia ein Zufall oder steckt mehr dahinter? Kann sie Juli, der so viele Geheimnisse zu haben scheint, vertrauen?“

Die Visual Novel ist etwa 50% länger als der erste Teil, bietet zehn zum Teil animierte CGs und japanische Sprachausgabe. Mit eigenen Theme-Songs sowie zwei animierten Filmen wird euch der zweite Teil der Story of Eroolia nicht enttäuschen!

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Die vier Alices – Deutsche Übersetzung

Die vier Alices von Mia Blais-Côté ist eine kurze Visual Novel mit autistischen Protagonistinnen. Ursprünglich in Quebec Französisch geschrieben, wurde das Spiel in mehrere Sprachen übersetzt. Unter anderem von mir ins Deutsche! 😉

Story

„Ein junges Mädchen läuft in einem dunklen Wald.
Sie trifft eine mysteriöse, rothaarige Teenagerin am Lagerfeuer.
Die Teenagerin erzählt ihr eine Geschichte.
Eine Geschichte, die viel zu seltsam ist, um wahr zu sein, und doch …“

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Voices from the Sea – Deutsche Übersetzung

Voices from the Sea Teaser

Voices from the Sea ist eine kostenlose Visual Novel von Zeiva Inc, den Entwicklern von Train of Afterlife und Phantom Seeds.

„Folgt der Geschichte eines kleinen Jungen, Cantus, während er das mysteriöse Mädchen Maris am Strand kennenlernt – eine Erfahrung, die sein Leben verändern wird. Sammle Muscheln, schalte versteckte Wallpaper, Theaterszenen und Nebengeschichten frei, während du dich zurücklehnst und diese niedliche, entspannte Geschichte genießt. Die kostenlose Version wurde durch Kickstarter finanziert.“

Neben der kostenlosen Version steht zusätzlich ein kostenpflichtiges Upgrade zur Verfügung. In Voices from the Sea – Plus erhaltet ihr das Spiel mit vollständiger, englischer Sprachausgabe, Charakter-, CG- und Musik-Galerie sowie neun Wallpaper, drei Theaterszenen und zwei Nebengeschichten.


Café 0 ~The Sleeping Beast~ – Deutsche Übersetzung

Café 0 ~The Sleeping Beast~ von roseVeRte ist die Fortsetzung zur bekannten Mystery Visual Novel Café 0 ~The Drowned Mermaid~ aus dem Jahr 2011. Mit besseren Grafiken, einem eigenen Soundtrack, einem Theme-Song und doppelt so langer Spielzeit als der Vorgänger stellt diese Visual Novel einen würdigen Nachfolger dar.

Die Gegenwart
Die Geschichte beginnt in einem Dorf, das vom Schauplatz her an Europa im 19. Jahrhundert erinnert.
Dort steht eine große Villa, wo Corliss Green arbeitet.

Eines Tages wacht sie auf und findet sich vor einem seltsamen Café wieder.
Noir, der Kellner, sagt ihr, dass sie gestorben ist, aber sie nicht in den Himmel gekommen ist. Als verlorene Seele ist sie am Eingang zu Café 0 gelandet.

Dann gibt er Corliss die Chance, eine Woche vor ihrem Tod in der Zeit zurückzugehen.

Aber muss sie wirklich in den Himmel gehen?
Und was ist die Wahrheit hinter ihrem vorzeitigen Tod?

Die Vergangenheit
Sophie Evans arbeitet als Hebamme.
Sie ist eine fröhliche Frau und alle mögen sie.

Was hat sie mit dem Vorfall vor 15 Jahren zu tun?

Natürlich bietet Café 0 ~The Sleeping Beast~ genau wie schon der Vorgänger eine vollständige japanische Sprachausgabe. Außerdem müsst ihr Café 0 ~The Drowned Mermaid~ nicht gespielt haben, um die Geschichte zu verstehen!

Café 0 ~The Sleeping Beast~ auf Steam

CAFÉ 0 ~THE SLEEPING BEAST~ für Android

Lonely Wolf Treat – Deutsche Übersetzung

Lonely Wolf Treat ist die Geschichte von einem Wolf,  der in eine Stadt voller Hasen zieht. Alle haben Angst vor ihr, doch dann trifft sie auf Mochi und begibt sich auf ein lustiges Abenteuer! Entwickelt wurde das ganze von NomnomNami.

Das RPG-Maker-Spiel ist 15-20 Minuten lang und stellt eine Mischung aus Adventurespiel und Visual Novel dar. Das Spiel ist kostenlos erhältlich und der erste Teil einer Serie. Lasst mich wissen, ob Interesse an einer deutschen Übersetzung der anderen Teile besteht!

Lonely Wolf Treat auf itch.io

Where We Lay Our Scene – Review

Where We Lay Our Scene

Where We Lay Our Scene ist die neuste Visual Novel von Cyanide Tea und war ein Projekt für NaNoRenO 2016. Mit vier Charakter-Pfaden und 13 verschiedenen Enden war es ein ambitioniertes Projekt, aber man sieht von Anfang an, dass sich der Aufwand gelohnt hat. Ich möchte hier ein paar Dinge hervorheben, die mir an WWLOS besonders gefallen haben:

Alle Charaktere finden sich an irgendeiner Art von Scheideweg in ihrem Leben wieder und haben es mit gewissen Problemen zu tun, die zum Beispiel mit dem Thema Identität, Beruf oder einer Mischung aus beidem zu tun haben. Ich bin sicher, viele Spieler werden sich mit mindestens einer Figur identifizieren können, da der Cast extrem breitgefächert ist. Die Charaktere weisen nicht nur einzigartige Persönlichkeiten auf, sie entwickeln sich auch im Verlauf des Spiels und werden zu realistischen und greifbaren Personen. Des Weiteren bietet das Spiel Figuren von unterschiedlicher Nationalität, Sexualität und unterschiedlicher Körpertypen.

Die CGs passen perfekt zum Ton der entsprechenden Charakterrouten und obwohl ich mir mehr CGs gewünscht hätte, finde ich, dass sie die Essenz der dargestellten Beziehung wunderbar einfangen. Wo wir gerade von den Grafiken reden: Ich wusste einfach, dass Auro uns nicht enttäuschen würde! Die Grafiken sind erstklassig; die Sprites und Hintergründe sind detailliert und wir bekommen die Figuren in vielen verschiedenen Outfits und Posen zu sehen, während die Benutzeroberfläche schön und sauber wirkt und das Spiel somit einen sehr ausgefeilten Eindruck macht.

Where We Lay Our Scene Screenshot

Mir ist es sehr leicht gefallen, mich in Christian, Oliver, Sacha und Viola zu verlieben, denn alle weisen bestimmte Eigenschaften auf, die ich in mir selbst wiederfinde. Und obwohl ich Rainiers Pfad nicht so fesselnd fand wie die anderen, beweist das nur, dass das Spiel etwas für jeden Geschmack bietet. Mir persönlich hat gefallen, dass das Spiel wichtige Themen aufgreift und trotzdem unterhaltsam und fesselnd ist. Ich finde es toll, wenn sich Spieler mit ähnlichen Problemen mit einem fiktionalen Charakter identifizieren und so etwas für sich und ihr eigenes Leben mitnehmen können. Es gibt keinen besseren Weg, etwas Neues zu lernen und ein besserer und weltoffener Mensch zu werden, indem man etwas auf unterhaltsame Weise erlebt, denn schon Oscar Wilde wusste: „Das Leben imitiert die Kunst.

„Christian Marino ist mittlerweile jedem ein Begriff, denn man sieht sein Gesicht und seinen Körper, wenn man nur ein Magazin aufschlägt oder aus dem U-Bahn-Fenster schaut. Aber das berühmte Model Christian Marino steht nun an einem Scheideweg in seinem Leben. Was wird er mit seinem Leben anfangen, wenn sein bekanntes und geliebtes Aussehen schwindet? Ist da überhaupt etwas unter der Oberfläche, die alle sehen? Während er über seine Zukunft und Identität nachdenkt, bekommt er plötzlich die Hauptrolle in einem Film, der auf einem Bestseller-Roman basiert. Bei all den neuen Herausforderungen in einer unbekannten Umgebung könnte das die Lösung sein, nach der Christian gesucht hat – für mehr als eines seiner Probleme.

Tut euch selbst einen Gefallen und spielt die Demo des Spiels! Mit nur 4,99 $ hat das Spiel einen mehr als fairen Preis. Haltet außerdem die Augen offen, denn demnächst startet die Greenlight-Kampagne, sodass das Spiel irgendwann auch auf Steam erscheinen kann.

(Was eine deutsche Übersetzung betrifft: Im Moment ist keine geplant.)

Where We Lay Our Scene auf itch.io

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