Story-based Video Games Empfehlungen

Wenn ihr zu dieser Seite gefunden habt, ist es wahrscheinlich, dass ihr euch für Videospiele interessiert, die einen großen Wert auf Handlung und Charakterentwicklung legen. Einige Visual Novels, Adventures und ähnliche Genres sind schließlich bekannt dafür und ich habe bereits eine Vielzahl solcher Spiele übersetzt. Deswegen dachte ich mir, ich präsentiere euch im neuen Jahr mal ein paar Empfehlungen für ähnliche Titel.

Gone Home
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In Gone Home übernehmt ihr die Rolle einer jungen Frau, die nach längerer Zeit nach Hause zurückkehrt und das Haus ihrer Familie verlassen vorfindet. Es gibt nicht viel zu tun, außer das Haus zu erkunden, Gegenstände zu analysieren und Tagebucheinträge und andere Notizen zu lesen. Dadurch erfahrt ihr einiges über die Familie, ihre Probleme und die Figuren. Es ist eine interessante Weise, eine Geschichte zu erzählen, und diese wirkt sehr real mit den glaubhaften Charakteren. Die Atmosphäre ist recht gruselig und man hat ständig, das Gefühl, jede Sekunde würde man von einem Monster angesprungen werden. Aber es handelt sich nicht um ein Horror-Spiel und ihr könnt getrost das Haus durchsuchen, ohne dass euch irgendwas töten will. Mir hat die Geschichte durchaus gefallen und besonders auch, dass sich das Spiel an LGBT-Themen heranwagt.

Coming Out On Top
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Das Spiel Coming Out On Top ist eine Gay-Dating-Sim, also ein Spiel, in dem ihr die Rolle eines jungen Mannes übernehmt und das Herz eines anderen Mannes erobern müsst. Das Hauptaugenmerk des Spiels liegt ganz klar auf Comedy-Elementen und Erotik. Das Spiel ist ab 18 Jahren (und ich empfehle dringend, es wirklich auch erst ab 18 zu spielen) und einige explizite Szenen werden sehr grafisch dargestellt. Obwohl ich eher weniger der Fan von expliziten Inhalten bin, muss ich sagen, dass der Humor und der Schreibstil absolut gelungen sind. Die Entwicklerin geht mit sehr viel Witz an die Sache heran und einige Szenen sind besonders clever geschrieben. Wem das Thema zusagt, 18 Jahre alt ist und Englisch beherrscht, sollte zuschlagen! Eine deutsche Übersetzung könnte irgendwann möglich sein, steht im Moment allerdings noch in den Sternen; seht dies also bitte nicht als Ankündigung! 😉

Life Is Strange
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Gut, dass Spiel ist noch nicht einmal erschienen, aber die Bilder und das, was ich bisher von der Story erfahren habe, klingen mehr als vielversprechend. Life Is Strange ist ein episodisches Adventure, das man auch als interaktiven Film betrachten könnte. Ihr übernehmt darin die Rolle der Maxine Caulfield, die nach Arcadia Bay zurückkehrt und da mit ihrer besten Freundin Chloe Price wiedervereint wird. Eine Freundin von Chloe ist unter mysteriösen Umständen verschwunden und zusammen untersucht ihr dieses Verschwinden. Warum mich das Spiel begeistert? 1. Maxine hat die Fähigkeit, die Zeit zurückzudrehen; ihr könnt somit eure Entscheidungen rückgängig machen, falls euch die Auswirkungen nicht gefallen haben. Aber eure Entscheidungen könnten auch langfristige Folgen haben, die sich erst später herausstellen. Also: Zeitreise? Pluspunkt! 2. Neben den actionreichen und fesselnden Momenten liegt anscheinend ein Hauptaugenmerk auch auf der Freundschaft zwischen den beiden Mädels; die Beziehung zwischen den beiden sieht auf den ersten Blick recht komplex und interessant aus und ich hoffe sehr, dass die Previews dem Spiel gerecht werden. Vor allem, da man unbedingt noch mehr glaubhafte weibliche Hauptfiguren in Videospielen braucht! Am 30. Januar erscheint Episode 1 von 5. Seien wir gespannt, ob meine Vorfreude berechtigt ist.

Portal

Nicht mehr ganz so aktuell, aber ich habe vor Kurzem beide Teile gespielt. Klar, in Sachen Gameplay steht die eigentliche Story etwas hinter den Knobeleinlagen und dem interessanten Konzept der Portale. Aber ich war überrascht, in beiden Teilen so gut geschriebene Dialoge (oder besser gesagt: Monologe) zu hören. Der schwarze Humor, die Wortwahl und die unterschwellig düstere Atmosphäre haben die Spiele für mich abgerundet. Perfekt für einen Linguisten und Sprachliebhaber! Außerdem ein großes Lob an den Übersetzer, denn die deutsche Übersetzung ist genial gelungen (was man leider nicht häufig bei Videospielen sagen kann). Zusammenfassend: Spiele, die zwar nicht gerade „story-based“ sind, aber beweisen, dass man auch in anderen Genres ausgezeichnete Dialoge haben kann.

Das waren nur einige Tipps von mir und alles ganz unterschiedliche Genres, die bei genauerer Betrachtung aber auch viel gemeinsam haben. Weitere „story-based“ Spiele, die ich vor längerer Zeit gespielt habe, aber trotzdem empfehlen kann: Heavy Rain, Beyond: Two Souls, To The Moon und The Walking Dead von Telltale Games. Und kommende Spiele, auf die wir uns freuen können: Exogenesis – Perils of Rebirth, Break Chance Memento und Finding Paradise, die Fortsetzung zu To The Moon.

Und zum Abschluss noch eine kleine Umfrage im Bezug zu den Spielen, die ich möglicherweise übersetze:

Welches Spiel würdet ihr gern als Nächstes von mir übersetzt sehen?

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Ansonsten: Was sind eure Spiele-Highlights mit einer tollen Story? Ich sammle gern Vorschläge und bin immer auf der Suche nach interessanten Geschichten!

I Don’t Want to Go Back Alone – Deutsche Untertitel

I Don’t Want to Go Back Alone (Originaltitel: Eu Não Quero Voltar Sozinho) ist ein brasilianischer Kurzfilm aus dem Jahre 2010 von Daniel Ribeiro. Der Kurzfilm hat zahlreiche internationale Auszeichnungen gewonnen und ist ab sofort auch mit deutschen Untertiteln auf YouTube verfügbar.

„Die Ankunft eines neuen Schülers in der Schule ändert Leonardos Leben. Der 15-jährige, blinde Teenager muss mit der Eifersucht seiner besten Freundin, Giovana, fertig werden, während er sich seinen Gefühlen gegenüber seines neuen Freunds, Gabriel, klar werden muss.“


Einfach auf die Schaltfläche unten im Video klicken und die deutschen Untertitel einschalten.

Spielfilm:
Bei den 64. internationalen Filmfestspielen in Berlin wurde der Spielfilm The Way He Looks (Originaltitel: Hoje Eu Quero Voltar Sozinho) vorgeführt, der auf dem Kurzfilm basiert und auch viele Preise gewonnen hat. Die drei Hauptcharaktere spielen auch hier wieder ihre Rolle. Der Film läuft am 11. April 2014 in den brasilianischen Kinos an. Wann der Film in Deutschland erhältlich sein wird, ist noch nicht bekannt.

Der Sodomit – Buchempfehlung

Der SodomitDer Sodomit von S.B. Sasori ist eine düstere, erotische Mittelaltergeschichte, die am 18. Januar 2014 als eBook im Weltenschmiede Verlag erschienen ist. Das Buch umfasst 312 Seiten und bietet Spannung bis zum Ende. Die Print-Ausgabe soll im März 2014 folgen; außerdem wird es das eBook demnächst auch bei Amazon geben.

„Ungarn im 15. Jahrhundert. Mihály Szábo ist Arzt im Dienste König Matthias Corvinus. Der Wissenschaft verpflichtet kämpft er nicht nur gegen die Pest, sondern auch gegen den Vorwurf der Ketzerei. Als ein Junge wegen seines Buckels halb totgeschlagen wird, sieht sich Mihály als Arzt und als Mann herausgefordert. Er kümmert sich um „das Hexenbalg“ und macht es sich zur Aufgabe, seine Entstellung zu richten. Doch während der schmerzhaften Prozedur kehren Gefühle zurück, die besser im Verborgenen geblieben wären.“

Ich habe beim Lektorat mitgeholfen und kann das Buch jedem empfehlen, der auf gut recherchierte und gut durchdachte Geschichten steht. Allerdings wird ein Lesealter von 18 Jahren empfohlen. Das eBook gibt es mit dieser ISBN: 978-3-944504-14-8 und für den Preis von 6,99 €. Das Taschenbuch wird mit dieser ISBN: 78-3-944504-13-1 und für den Preis von 12,90 € erhältlich sein.

Der Sodomit als E-Book

Der Sodomit als Taschenbuch

Depths of Forever – FAQ

Depths of ForeverDepths of Forever schreitet wieder voran. Ich habe in den letzten Wochen Fragen gesammelt, die mir zum neuen Buchprojekt gestellt wurden, und auch ein paar eigene hier aufgelistet.

Ist Depths of Forever eine Visual Novel?
Nein, der Teaser war lediglich ein Video, um einen kurzen Ausschnitt aus dem ersten Kapitel zu demonstrieren. Depths of Forever ist ein Roman, der im Buchformat erscheinen wird.

Wie wurde das Teaser-Video erstellt?
Ich habe Ren’Py benutzt, um die kurze Textstelle zu programmieren. Der Text und die Musik stammen von mir selbst, das Logo von Torsten Sohrmann und das Hintergrundbild aus frei zugänglichen Ressourcen.

Hat Depths of Forever etwas mit der Schatten-Trilogie zu tun?
Nein. Depths of Forever ist ein völlig eigenständiges Buch, spielt nicht in Japan und hat auch sonst überhaupt nichts mit Haru und seinen Freunden zu tun.

Ist das Buch länger als „Schatten“?
Ja, Depths of Forever wird die Wörteranzahl von „Schatten“ weit überschreiten.

Wird Depths of Forever eine neue Serie?
Das kann ich noch nicht genau sagen, da das von verschiedenen Faktoren abhängt. Ich hätte aber Material und Ideen für mehrere Bücher.

Wann wird das Buch erschienen?
Voraussichtlich 2014.

Welchem Genre ist das Buch zuzuordnen?
Depths of Forever spielt in einer futuristischen Unterwasserwelt, es beinhaltet also Science-Fiction und Fantasy Elemente, ist in erster Linie aber auch ein Mystery-Roman mit der ein oder anderen romantischen Szene.

Wie ist der aktuelle Stand?
Vier Kapitel sind größtenteils fertig. Seit heute ist das Skript 17.155 Wörter lang. Der Großteil der anderen Kapitel ist durchdacht und ich schätze, das fertige Buch wird ungefähr doppelt so lang wie es jetzt im Moment ist.

Depths of Forever – Ankündigung

Depths of Forever

Depths of Forever Mein Freund der Meermann ist der kommende Fantasyroman von Marcel Weyers. Der neugetaufte Tasu weiß noch nicht, dass er sich immer mehr in seinen Retter Kyū verliebt und damit nicht nur sein Leben, sondern auch das seiner Freunde in Gefahr bringt. Eine verbotene Liebe wird erst dann zum Problem, wenn die falschen Leute davon wissen. Letztendlich muss Tasu sich entscheiden …

Beschreibung:

„Als ich das eiskalte Wasser auf meiner Haut spürte, war ich sicher, dass ich nie wieder das Tageslicht sehen würde. Immer tiefer und tiefer sank ich auf den Meeresgrund und ahnte noch nichts von den Ereignissen, die bald folgen würden. Hätte Kyū mich nicht gerettet, wäre ich gestorben. Doch so hätte es auch sein sollen. Jetzt war ich ein Fremder in einer Welt, von der wir nicht wussten, dass sie existiert. Meerjungfrauen machen es einem nicht gerade leicht und vor allem ein Meermann verdrehte mir den Kopf.
Ohne Erinnerungen und versteckt vor feindseligen Augen, versuchte ich, mir ein Leben als Mensch unter dem Meeresspiegel aufzubauen. Doch das anfangs noch gefährliche Spiel, entwickelt sich zu einem lebensbedrohlichen Strudel, der nicht nur mein Leben, sondern auch das meiner neugewonnenen Freunde bedroht. Der todbringende Sog beginnt sich zu entfalten und ich bin nicht sicher, ob ich ihm entkommen kann.“

Teaser:

Links:
Offizielle Seite
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Vielen Dank an Torsten Sohrmann für das wunderschöne Logo! Der Roman ist bereits weit fortgeschritten und ich habe vor, das Buch Anfang 2014 zu veröffentlichen. Weitere Informationen und eine Leseprobe vom kompletten ersten Kapitel folgen demnächst.

Nacht im Krankenhaus – Deutsche Übersetzung

Night At The Hospital

Nacht im Krankenhaus (Night at the Hospital) ist eine Visual Novel von Team Snugglebunny. Es geht um Geisterjagd, ein altes Krankenhaus und … Kuscheln?

„Frank und Steve sind seit der Mittelschule beste Freunde. Wenn Steve in Schwierigkeiten steckt, zieht Frank ihn da raus. So wie Frank das sieht, ist der nächtliche kleine Ausflug in ein verlassenes Krankenhaus nichts Neues.“

Das Spiel ist eine Mischung aus Comedy und Horror und beinhaltet BL (Boy’s Love). Es ist gratis, ab 14+ Jahren empfohlen und ihr könnt es auf der offiziellen Seite herunterladen. Im Moment arbeitet Team Snugglebunny außerdem an einer verbesserten Version, mit dem Titel Second Opinion, mit zusätzlichen Enden, die ebenfalls auf Deutsch erhältlich sein wird.

Kostenloser Download

Ihr könnt die Sprache im Optionsmenü auf Deutsch umstellen. (Es sind ein paar Schreibfehler von den Bildbearbeitern  im Menü eingebaut worden, unter anderem auch beim Titel selbst; die fertige Version wurde mir nicht mehr zum Testen geschickt. Eine neue Version wird hoffentlich bald veröffentlicht.)