Ab sofort auf itch.io

Ab sofort findet ihr all meine Spiele auf itch.io. Das hat mehrere Vorteile für mich, aber auch für euch. Für mich ist es einfacher, weil ich alle Spiele dort hochladen und aktuell halten kann. (Außerdem muss ich meine Dropbox nicht mehr überlasten.) Und ihr könnt jederzeit die neuste Version meiner Spiele kostenlos herunterladen.

Falls euch ein Spiel besonders gut gefallen hat oder ihr mich einfach nur unterstützen wollt, könnt ihr mir auf itch.io auch ein bisschen „Trinkgeld“ dafür geben; die Spiele an sich bleiben aber auch weiterhin kostenlos.

Alle Visual Novels wurden noch mal aktualisiert, sodass sie dank verbesserter Ren’Py-Engine noch flüssiger laufen und kompatibler sind. Außerdem wurden hier und da ein paar Kleinigkeiten ausgebessert. Viel Spaß beim Lesen!







Sleepless Night REMASTERED – Ankündigung

Sleepless Night REMASTEREDDrei Jahre ist es her, seit die Ursprungsversion von Sleepless Night das Licht der Welt erblickt hat. Innerhalb nur eines Monats ist das Spiel entwickelt worden. In den folgenden Jahren folgten zahlreiche Übersetzungen, Portierungen für Smartphones, ein Nachfolger, ein Ableger und weitere Dinge sind in Planung.

Unter anderem freue ich mich, euch heute Sleepless Night REMASTERED vorzustellen. Mit neuen HD-Hintergrundgrafiken (1920×1080), überarbeitetem Soundtrack, einer neuen Benutzeroberfläche, einer Liste aller Enden, Musikraum, Galerie, mehr Übersetzungen und weiteren Überraschungen. Falls das Spiel auf Steam erscheint, könnt ihr euch außerdem noch über Errungenschaften und Steam-Cards freuen!

An der Geschichte wird sich nichts ändern. Es ist also, wie der Name schon sagt, lediglich eine optimierte Version des ursprünglichen Spiels und wird für einen geringen Betrag erhältlich sein. Es ist das Sleepless Night, wie ich es immer haben wollte und ich hoffe, die Fans finden die Neuerungen ebenso ansprechend.

Wann Sleepless Night REMASTERED erscheint, kann ich noch nicht genau sagen. Ein Großteil der Überarbeitung ist bereits fertig und es fehlen noch ein paar Kleinigkeiten. Dies wird jedoch keine Auswirkungen auf den dritten und letzten Teil der Serie haben. Sleepless Night 3: Nocte Illuni wird (hoffentlich) dieses Jahr erscheinen und zuerst natürlich völlig kostenlos!

Was wünscht ich euch noch für Sleepless Night REMASTERED?

Weihnachtsgrüße und Ausblick auf 2015

Der Silver Fox wünscht frohe Weihnachten

Frohe Weihnachten! Ich wünsche all meinen Lesern, Spielern, sowie Freunden und Verwandten ein frohes Fest und einen guten Rutsch ins neue Jahr!

Jetzt ist es an der Zeit, das vergangene Jahr Revue passieren zu lassen und einen Ausblick auf das kommende Jahr zu geben. Viel ist passiert, vieles aber auch leider nicht. Legend of the Silver Fox ist leider weit entfernt von der Veröffentlichung, aber lasst uns hoffen, dass das Spiel 2015 endlich das Licht der Welt erblickt! Außerdem sind leider viele Übersetzungen immer noch nicht erschienen, was mich persönlich sehr ärgert; nicht nur wegen der verlorenen Zeit, sondern auch weil ich weiß, dass viele Visual-Novel-Fans auf die Spiele warten. 🙁

Aber genug vom Negativen!

1000x1414Bücher

Meine E-Book-Serie, die Raben-Saga, ist gestartet und verkauft sich besser als erwartet. Vielen Dank an alle, die die Serie unterstützen. Ich veröffentliche die Buchreihe allein und freue mich umso mehr, dass es ein erfolgreicher Auftakt war. Übrigens gibt es über die Feiertage den ersten Teil völlig kostenlos auf Amazon; einfach hier klicken und herunterladen. 2015 könnt ihr die restlichen Episoden erwarten und … noch mehr! Was genau, kann ich leider noch nicht verraten. 😉 Des Weiteren sind zwei meiner Kurzgeschichten in Anthologien veröffentlicht worden; „Eins mit der Natur“ in Eine Feder für Wölfe (herausgegeben von Swantje Berndt und erschienen im Weltenschmiede Verlag) und „Monster“ in Bunte Augenblicke (herausgegeben vom Autorentreff Bad Camberg und erschienen im Verlag Edition Winterwork). Außerdem kommen nächstes Jahr ein paar tolle Buchprojekte auf mich zu, die ich lektorieren werde; unter anderem eine Adaption eines bekannten deutschen Videospiels. Ich freue mich schon sehr darauf!

ÜbersetzungenWhispering Willows
Was kommende Spieleübersetzungen angeht; auch hier läuft es super. Ich bin seit einigen Monaten Teil der Lokalisierungsgruppe MoonCreative; wir lokalisieren viele Videospiele für alle möglichen Konsolen unter anderem ins Deutsche, Spanische, Französische, Italienische, Russische und Polnische. Das bedeutet, ich übersetze nun auch viele bekanntere Spiele ins Deutsche wie zum Beispiel Whispering Willows. Aber natürlich werde ich in meiner Freizeit auch weiterhin Visual Novels übersetzen; egal ob freie oder kommerzielle. Bedenkt aber, dass (auch teilweise aufgrund meiner Verärgerung über einige nicht erschienenen Übersetzungen) die Werke Vorrang haben, für die ich bezahlt werde. Auch ich muss meine Rechnungen bezahlen. Noch mehr Neuigkeiten zu kommenden Videospielen? Ja! Aber wie immer darf ich wenig verraten. Fest steht, dass 2015 einige meiner Übersetzungen auch auf Steam, iOS, Android und PlayStation erscheinen werden. Wie immer gebe ich alle Infos hier und auf Facebook bekannt, sobald ich Genaueres sagen kann/darf.

CoverEigene Spiele
To Kill A Black Swan wurde dieses Jahr veröffentlicht und auch wenn es nicht dieselbe Resonanz bekommen hat wie This Is Where I Want To Die, war das Feedback überwiegend positiv. Für 2015 habe ich mir vorgenommen, das letzte Sleepless Night zu veröffentlichen. Teil 3 wird düsterer, länger und verbindet Elemente aus beiden Vorgängern. Zudem werden alle offenen Fragen beantwortet. Legend of the Silver Fox wird hoffentlich vollendet und eine weitere Visual Novel sollte langsam Formen annehmen, sodass ich sie euch vorstellen kann. Außerdem arbeite ich noch an einem RPG, was ich hier und da mal angedeutet habe. 😉

Das war’s von mir für dieses Jahr! 2014 durfte ich mit tollen Autoren, Übersetzern und Entwicklern zusammenarbeiten und alles in allem war es ein gutes Jahr. Ich freue, mich von euch zu lesen; wie war euer Jahr, habt ihr gute Vorsätze fürs neue?

Liebe Grüße
Euer Marcel

Legend of the Silver Fox – Neuigkeiten(?)

Wie ihr vielleicht bemerkt habt, gibt es in letzter Zeit kaum Neuigkeiten zu Legend of the Silver Fox. Der Grund ist einfach: Es gibt keine. Was bedeutet, dass das Spiel höchstwahrscheinlich nicht 2014 erscheinen wird. Im Moment bin ich nicht mal sicher, ob es überhaupt erscheinen wird. Ich bin nicht mehr zufrieden mit meinem Geschriebenen und habe wortwörtlich ungefähr 20.000 Wörter gestrichen. Die Leute, die das Spiel gespielt haben, schienen es nicht zu mögen oder haben überhaupt kein Feedback gegeben (was ein ziemlich schlechtes Zeichen ist).

Und ich kenne den Grund dafür: Ich war nicht ehrlich. Mein Geschriebenes für dieses Spiel kam nicht von Herzen; ich mag zwar die Geschichte in meinem Kopf kennen, aber ich war nicht aufrichtig, was einen Großteil meiner Schreibe für das Spiel betrifft. Ich habe so viel investiert und ich weiß, dass ihr schon so lange auf dieses Spiel wartet, aber ich bin nicht sicher, ob ich es überhaupt fertigstellen KANN. Ich habe eine Art Schreibblockade, was Legend of the Silver Fox betrifft und ich will nicht irgendetwas schreiben, was ich dann als nicht aufrichtig erachten würde. Wenn ich so etwas täte, könnte ich nicht sagen: Das ist es. Genau so wollte ich da Spiel haben, was die Geschichte betrifft.

Ich brauche eventuell einen anderen Schreiber oder VIEL mehr Zeit, um es fertigzustellen. Erwartet das Spiel aber nicht in naher Zukunft. Wenn du ein Schreiber bist und mir aushelfen willst, bitte kontaktiere mich. Ich könnte wirklich etwas Hilfe bei diesem Spiel gebrauchen. So wie es jetzt ist, ist nur die Demo fertig. Es gibt kaum (noch) mehr Inhalt, was die Geschichte betrifft.

Visual Novels sind für mich eine Kunstform, die zu einem großen Teil nur funktioniert, wenn die Geschichte und vor allem auch die Qualität davon stimmt. Im Gegensatz zu meinen anderen Werken kann ich im Moment leider nicht behaupten, dass LotSF noch meinem Standard und meinen Vorstellungen entspricht. Ich hoffe, ich habe bald wieder erfreulichere Nachrichten für euch.

Die Zukunft von Sleepless Night

Ich habe ein paar tolle neue Ideen für die Sleepless Night Serie, aber ich möchte zuerst euch fragen, was euch als Nächstes am meisten interessieren würde. Bitte bedenkt, dass alles rein hypothetisch ist und dies keine offizielle Bestätigung ist, dass etwas von diesen Projekten tatsächlich entsteht (mit Ausnahme von Sleepless Night 3).

Ich habe früher oft mit dem RPG-Maker herumexperimentiert, allerdings ist nie eins dieser Spiele veröffentlicht worden. Ich würde gern versuchen, ein Sleepless Night RPG-Spiel zu erstellen. Allerdings steht noch nicht fest, ob es eine 1:1 Kopie der Visual Novels wird oder eine neue Geschichte von Haru. Würdet ihr ein Spiel spielen, indem ihr in Rollenspielmanier als Haru gegen die Schatten-Monster kämpft, Level aufsteigt, Fähigkeiten erlernt und eure Freunde rettet?

Im Moment schreibe ich sehr viel. Unter anderem ist einiges für die Sleepless Night Serie geschrieben (für den dritten Teil und gegebenenfalls andere Projekte), daher dachte ich, dass es vielleicht interessant ist, die komplette Sleepless Night Serie (also Teil 1, 2, 3 + Nebengeschichten) in einem Roman zusammenzufassen, stilistisch auszuschmücken und als e-Book zu veröffentlichen. Somit würdet ihr das Ende der Geschichte früher erfahren und müsstet nicht auf die Veröffentlichung des letzten Teils warten. Außerdem gibt es einige zusätzliche Szenen.


Eine kleine Idee zu Shizukas und Kazumis Vorgeschichte im Kinetic-Novel-Design. Ähnlich wie Midnight Chaos könnte es eine Mini-Episode der Sleepless Night Serie werden und Hintergrundinformationen bieten, durch die man Shizuka und ihre Absichten besser versteht.

Der dritte Teil schreitet langsam voran und ich habe bereits durchdacht, wie die Technik funktionieren soll und wie das Ende aussieht. Allerdings wird es das umfangreichste Sleepless Night Spiel und daher nicht vor 2015 erscheinen. Es wird natürlich auch gratis sein wie der Rest der Serie. Bevor die Produktion aber richtig losgeht, kommt vorher noch Legend of the Silver Fox.

Was würde euch am meisten interessieren?

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To Kill A Black Swan

To Kill A Black Swan

To Kill A Black Swan ist eine kurze Krimi Visual Novel über einen Detective, eine Yogakurs-Teilnehmerin, eine trauernde Frau, eine besessene Reinigungskraft, einen „Bro“ und eine zickige Freundin. To Kill A Black Swan ist kein Durchschnitts-„Whodunit“, nichts ist wie es scheint, alles dreht sich um Oberflächlichkeit (und unter der Oberfläche liegt eine wichtige Nachricht.) TKABS wurde für den 2014 Indie Game Development Contest erstellt und ist gratis. Der Titel ist inspiriert von To Kill A Mockingbird (im Deutschen: Wer die Nachtigall stört) von Harper Lee, aber es handelt sich um eine originelle Geschichte.

Features:
* originelle Detective-Geschichte
* eigener Soundtrack
* Wimmelbildspiel-Elemente
* Karte der Stadt im Spiel
* Deutsch und Englisch

Download
Bitte lies diese Geschichte, wenn du Romane magst. Bitte lies sie, wenn nicht.
Denn Lesen eliminiert Ignoranz.

Midnight Chaos – Veröffentlichung

Midnight ChaosMidnight Chaos ist ab sofort erhältlich. Hast du Fanart gezeichnet? Fanfiction oder eine Bewertung geschrieben? Jeder, der irgendwas zur Sleepless Night Serie beigetragen hat, bekommt das Spiel gratis. Schickt mir dazu einfach eine Nachricht und teilt mir mit, für welches Betriebssystem ihr das Spiel möchtet. Weitere Informationen zu dieser Kinetic Novel hier.

Wer nichts zeichnen oder schreiben möchte, kann auch einfach die Sleepless Night Serie auf seinem Blog, in einem YouTube-Video oder auf irgendeiner sozialen Plattform (Twitter, Facebook, etc.) erwähnen.

NACHTRAG: Das Spiel existiert wirklich, es ist kein Aprilscherz. Tut mir leid, wenn das Missverständnisse verursacht hat. Das wäre einfach zu gemein gewesen; Leute um Fanart zu bitten und sie dann reinzulegen. 😀

Midnight Chaos – Ankündigung

Midnight Chaos ist eine kurze Kinetic Novel und ist Teil der Sleepless Night Serie. Es wird empfohlen, Sleepless Night und Sleepless Night 2: Ladies’ Night(mare) vorher zu spielen. Diese Geschichte konzentriert sich darauf, was passiert, als der Protagonist von Sleepless Night schläft und die Mädchen aus Sleepless Night 2 ihren Mädelsabend feiern. Es wird etwas Licht auf die Ereignisse der zwei Spiele bringen und ist eine Art Auftakt zum dritten und letzten Sleepless Night Spiel. Du wirst alte Freunde und neue Feinde treffen.

Was hat Haru jetzt schon wieder vor? Seine Freunde sind in Gefahr und er muss eine wichtige Entscheidung treffen. Der wahre Feind zeigt sich und bedroht Haru und all die Leute, die er liebt. Kann Haru seine Freunde rechtzeitig finden, um sie zu warnen? Wird er die Antworten in Shizukas Haus finden oder im Wald?

Da Midnight Chaos ein Dankeschön an die Fans der Serie ist, wollte ich das Spiel für die zur Verfügung stellen, die die Sleepless Night Serie in irgendeiner Art unterstützen. Wenn du Fanart, Fanfiction, eine Übersetzung eins der Spiele oder etwas anderes erstellt hast oder mir Ressourcen für die Spiele gegeben hast und/oder mir beim Programmieren, bei den Grafiken oder beim Testen geholfen hast, schick mir einfach eine Nachricht und ich sende dir den Link zur Vollversion des Spiels, sobald es veröffentlicht ist. Natürlich kannst du auch etwas Neues erstellen, es muss nichts super Komplexes sein, etwas Kleines genügt schon. Ich werde Fanart und andere Dinge auf meiner Seite posten und auf einer deiner Seiten verlinken, wenn du möchtest.

Sleepless Night 2 – Soundtrack Veröffentlichung

Sleepless Night 2 Soundtrack

Seit heute gibt es den offiziellen Soundtrack zu Sleepless Night 2 im Onlineshop! Der digitale Soundtrack enthält alle 8 Tracks im MP3-Format mit einer Gesamtlänge von 5:21. Wer mich und meine zukünftigen Spielprojekte unterstützen möchte, kann ihn für lediglich $1,95 kaufen und herunterladen. Jeder Erlös wird für die Entwicklung kommender Spiele genutzt. Euch fehlt noch der Soundtrack zum ersten Sleepless Night Spiel? Kein Problem! Wer beide Soundtracks gleichzeitig kauft, bekommt 50 % Rabatt auf den Gesamtpreis!

Trackliste:
1. Ladies’ Nightmare [0:42]
2. Daylight [0:38]
3. Souls (aka Natsumi’s Theme) [0:47]
4. Damnation [0:27]
5. Disco Of Doom [0:22]
6. All Alone Late At Night (aka Midori’s Theme) [0:57]
7. Music Box Of Death (aka Shizuka’s Theme) [0:31]
8. Shadow’s Return [0:56]

Zum Onlineshop!

Sleepless Night 2 – Veröffentlichung

Sleepless Night 2

Happy Halloween!

Heute, am 31. Oktober 2013, wurde Sleepless Night 2: Ladies‘ Night(mare) endlich veröffentlicht. Es war ein langer Weg, aber ich bin froh, euch endlich dieses Spiel geben zu können. Das Spiel ist natürlich gratis und es handelt sich um eine Vollversion. Aufgrund von Zeitmangel wurde das Spiel noch keinem Betatest unterzogen, aber ich werde das Spiel aktualisieren, sobald meine Tester Spiel- und Tippfehler gefunden haben. Diese Version ist auf Englisch und Deutsch erhältlich, man kann die Sprache im Optionsmenü umstellen. Weitere Sprachen werden in einem Update nachgereicht und eine Version für Android folgt vermutlich in naher Zukunft. Außerdem werde ich in den kommenden Tagen eine Komplettlösung hochladen (falls ihr Hilfe bei einem der 24 Enden benötigt.)

Downloads:
Windows (Installer) (~ 65 mb)
Windows (Zip) (~ 66 mb)
Mac OS (~ 64 mb)
Linux (~ 67 mb)
Alle (~ 78 mb)

P.S.: Postet doch unter diesen Beitrag, welches Ende ihr zuerst bekommen habt und welche Charaktere die erste „Sleepless Night“ überlebt haben.