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Die Rache des Johnny Bonasera: Episode 3 – Deutsche Übersetzung

Die Rache des Johnny Bonasera: Episode 3 von Rafael García ist der nunmehr dritte Teil der urkomischen Point-and-Click-Reihe im Stil eines Zeichentrickfilms. Ihr schlüpft in die Rolle des titelgebenden Johnny und erlebt allerlei dubiose Abenteuer. Die dritte Episode wurde komplett von mir ins Deutsche übersetzt; ich habe aber auch der ersten und zweiten Episode einen Korrekturdurchgang verpasst.

Story

Nach der Flucht vom Polizeirevier begeben sich Johnny und seine Freunde auf die Suche nach Hangar 19. Johnny wird sich das Raumschiff aus dem Hangar leihen müssen, um die Alienbasis zu erreichen und seine Mutter zu retten. In der Zwischenzeit wurde Capitán Wachimolete gefangen genommen und wird von den Außerirdischen gefoltert.

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El Tango de la Muerte – Deutsche Übersetzung

El Tango de la Muerte von Hernán Smicht ist ein Rhythmus-Spiel, indem es darum geht, Tango zu tanzen und die Liebe deines Lebens zu beeindrucken. Das Spiel ist ab sofort auch auf Deutsch erhältlich!

Story

„Argentinien, 1923. Martitas Geburtstag steht bevor und Luciano weiß immer noch nicht, wie man Tango tanzt! Du musst ihm helfen, das Tanzen zu lernen und so das Herz von Martita, seiner Geliebten, zu gewinnen. Mit jedem Lied lernst du neue Schritte, die dir mehr Sterne einbringen und dir helfen, jedes Lied in diesem SCHNELLEN RHYTHMUS-CASUAL-Spiel, das in der Tango-Epoche spielt, zu meistern.“

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How To Sing To Open Your Heart – Deutsche Übersetzung

How To Sing To Open Your Heart von roseVeRte ist der dritte Teil der Story-of-Eroolia-Serie und die Fortsetzung zu How To Fool A Liar King und How To Take Off Your Mask. Ihr müsst die anderen Spiele nicht unbedingt gespielt haben, um die Handlung von diesem zu verstehen.

Story

„Prinzessin Myana liebt es zu singen und glaubt, dass sie ihr Volk mit ihrem Lied glücklich machen kann. Diesmal besucht sie das Land der Menschen „Eroolia“ als Anführerin von „Laarz“, dem Land der Katzenmenschen. Die Beziehungen zwischen Menschen und Luccretias waren noch nie gut, und Prinzessin Myana erlebt dies selbst in Eroolia. Wird ihr Lied in der Lage sein, die Herzen von Menschen und Luccretias zu vereinen? Oder ist es besser, die Beziehungen zwischen den beiden Ländern vollständig aufzulösen, so wie der Hauptmann der kaiserlichen Garde, Ludovic, meint?“

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Tales From Windy Meadow – Deutsche Übersetzung

Tales From Windy Meadow von Moral Anxiety Studio ist eine Fantasy Visual Novel über das Leben in einer Gemeinschaft. Das Spiel bietet mehrere Enden und eine für das Genre eher untypische, aber wunderschöne Pixelgrafik.

Story

„Das kleine Dorf namens Windige Wiesen ist vielleicht nicht reich oder berühmt, aber es bietet etwas noch Wertvolleres: Harmonie. Wunderschöne Ausblicke, die Ruhe des Waldes, sanfte Flüsse und fruchtbares Land … Selbst Bestien und Drachen scheinen in der Regel Abstand zu halten. Dennoch kann hier nicht jeder Frieden finden. Es ist an der Zeit, dass drei junge Menschen entscheiden, was sie mit ihrer Zukunft anfangen wollen. Und es geschieht viel früher, als sie es sich wünschen. Wird Vena, die beste Jägerin des Dorfes, bei ihrer Familie bleiben? Ist es besser, den lukrativen Job der fernen Kaufmannsgilde anzunehmen? Fabel will ein berühmter Barde werden, aber seine raue Vergangenheit verkompliziert so einige Dinge. Soll er seinem Traum folgen, oder ist es endlich Zeit zum Aufwachen? Und wird Iudicia, die ortsansässige Außenseiterin und talentierte Kräuterkundige, einen Mann heiraten, den sie nicht liebt? Ist es die einzige Alternative, ihre Zukunft allein und einsam zu verbringen?“

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NAIRI: Tower of Shirin – Deutsche Übersetzung

NAIRI: Tower of Shirin von HomeBearStudio ist ein Point-and-Click-Adventure mit Visual-Novel-Elementen. Das Spiel ist für Windows und Nintendo Switch erhältlich. Die deutsche Übersetzung stammt von Michael Stein und mir. 

Story

„Folge Nairi, einem Mädchen aus der Oberschicht in Schwierigkeiten und Rex, einem Gelehrten, der zum Gangster wurde, um das dunkle Mysterium um den geheimnisvollen Turm von Shirin zu lüften! NAIRI: Tower of Shirin ist ein bezauberndes Grafikadventure mit liebenswerten Charakteren inmitten einer aus den Fugen geratenen Welt, welches Spieler aller Altersklassen, die starke Erzählungen und Rätselerfahrungen lieben, begeistern wird.“

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Treasure Adventure World – Deutsche Übersetzung

Treasure Adventure World von Robit Games ist ein Open-World-Adventure mit klassischem Puzzle-Platformer-Gameplay. In Zusammenarbeit mit dem Tolma4 Team ist das Spiel nun auch auf Deutsch und Russisch verfügbar!

Story

„Setze die Segel für ein Abenteuer mit einem Papierhut auf dem Kopf und einem magischen Schrumpfboot in der Tasche, auf der Suche nach legendären Schätzen! Löse knifflige Rätsel, kämpfe gegen riesige Feinde, sammle Hinweise und entdecke die Geheimnisse, um deine eigene verborgene Geschichte aufzudecken, während du diese weitläufige, offene Welt erkundest. Treasure Adventure World ist ein Open-World-Adventure mit klassischem Puzzle-Platformer-Gameplay im modernen, handgezeichneten Stil. Es ist vollgepackt mit Geheimnissen, schrulligen Charakteren und herausfordernden Bosskämpfen!“

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Detention – Deutsche Übersetzung

Detention von Red Candle Games ist ein ein atmosphärisches Horrorspiel, das in den 1960er Jahren in Taiwan während des Krieges spielt. Das Spiel ist auf Steam erhältlich – den Deutschpatch gibt es vorerst hier über meine Seite!

Story

„In der Greenwood High School, gelegen in einer abgelegenen Bergregion, sind sich zwei Schüler gefangen und in Gefahr. Der Ort, den sie einst kannten, hat sich auf verstörende Weise verändert und wird von bösen Kreaturen heimgesucht. Um zu entkommen, müssen sie den mysteriösen Campus voller bedrohlicher Objekte und Rätsel erkunden. Wie werden sie in diesem ständig bedrohlichen Umfeld überleben? Konnten sie es in einem Stück rausschaffen?“

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Deutschpatch

Typical Nightmare – Deutsche Übersetzung

Typical Nightmare von ELECTROSTALIN ENTERTAINMENT ist ein narratives Horror-Abenteuerspiel, das auf realen Fällen aus der psychologischen Praxis basiert. Das Spiel ist ab sofort auf Steam erhältlich!

Story

„Hattest du jemals Albträume? Ja, haben wir alle. John, der Protagonist, ist da keine Ausnahme. Doch seine Albträume sind seiner Realität erschreckend ähnlich … John hat das Gefühl, dass etwas mit seinen Träumen nicht stimmt und er in Gefahr ist, und versucht, alles allein in Ordnung zu bringen, aber letztendlich scheitert er … Seine Frau ist auf ihre eigenen Probleme fixiert, alle seine Freunde sind weg und all seine familiären Bindungen wurden vor Jahren abgebrochen. John hat Probleme bei der Arbeit, Probleme zu Hause … Nur du kannst ihm helfen, aus diesem endlosen Albtraum auszubrechen! Typical Nightmare wurde mithilfe von professionellen Psychiatern anhand von realen Fällen aus ihrer Praxis erstellt. Das Spiel macht nicht nur Angst – es hilft, die Probleme zu verstehen, die viele Menschen haben. Wer weiß, vielleicht stellst du dich ja deinen eigenen Ängsten? Triff schwierige moralische Entscheidungen, die das Leben des Protagonisten radikal verändern werden. Finde heraus, wer mit John in seinen Träumen spielt und was diese Person will. Es liegt ganz an dir zu entscheiden, ob John mutig genug wird, sich seinen Ängsten zu stellen und sie während seines typischen Albtraums zu überwinden!“

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FAQ zur Saga

Was war deine Inspiration für die Raben-Saga?

Die Raben-Saga war ein Experiment für mich. Ich wollte sehen, wie kurze Episoden einer Fantasy-Geschichte ankommen, um so auf die Wünsche der Leser besser eingehen zu können. Inspirationsquellen dabei waren unter anderem die House-of-Night-Reihe von P. C. Cast und Kristin Cast sowie die Bücher von der Vampire-Diaries-Reihe von L. J. Smith und die darauf basierende Serie. Doch statt um Vampire sollte es in meinem Buch um ein verfluchtes Rabenwesen gehen.

Spielen deine Romane alle im selben Buchuniversum?

Nein, die Raben- und Hexen-Saga sind eine Welt für sich. Genauso wie die Schatten-Trilogie für sich steht und auch Depths of Forever eine eigene Welt hat. Die Buchreihen stehen nicht miteinander in Verbindung.

Ist die Reihe damit wirklich abgeschlossen?

Ja, die Raben-Saga ist abgeschlossen. Das heißt aber nicht, dass ich vielleicht in fünf oder zehn Jahren nicht doch wieder Lust hätte, dieser Welt einen Besuch abzustatten. Wenn mir eine gute Idee kommt, warum nicht? Dass dann aber Abigail und Corvus wieder im Vordergrund stehen, bezweifle ich. Vielleicht wird es ein Spin-off und es wird um ganz neue Figuren gehen? Aber im Moment denke ich nicht darüber nach; die Geschichte von Abigail und Corvus ist abgeschlossen.

Kann man die Hexen-Saga unabhängig von der Raben-Saga lesen?

Das könnte man, aber ich muss ehrlich sagen, dass es wahrscheinlich nicht so viel Spaß machen wird, ohne die Raben-Saga zu kennen. Die Hexen-Saga ist ein Spin-off und eigentlich als Ergänzung zur Raben-Saga gedacht, um noch mehr über die Hintergründe einzelner Personen zu erfahren. Ohne das Wissen aus der Raben-Saga kann es verwirrend sein und nicht alles wird einen Sinn ergeben. Wer aber beide Reihen kennt, wird hier und da Hinweise entdecken, warum gewissen Figuren so handeln, wie sie es tun.

Was steht als Nächstes für dich auf dem Plan?

Die Arbeit an der Raben-Saga ist für mich noch nicht abgeschlossen. Es stehen noch einige Übersetzungen in andere Sprachen an sowie eine mögliche Hörbuch-Ausgabe. Außerdem ist da immer noch die Sache mit der Verfilmung, über die ich derzeit leider nicht viel sagen darf. Abgesehen von diesen Dingen würde ich gern als Nächstes meinen Thriller schreiben, an dem ich seit einiger Zeit arbeite. Aber auch die Fortsetzung zu Depths of Forever steht noch aus.